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迎接虛擬制作新時代,Unreal將陸續發布探索性播客,視頻與文章

來源:https://yivian.com

    大膽的,破壞性的技術往往是創意產業即將迎來重大變革的先兆。對于電影,廣播和視覺特效領域的企業而言,擁抱虛擬制作很可能成為在未來幾年,幾十年里將視覺媒體提升到新高度的關鍵。


    為此,Unreal公布了一系列全新的獨家播客,視頻采訪,以及探索虛擬制作將如何開創電影制作新時代的文章,而“Visual Disruptors: Exploring the Future of Virtual Production”系列的首個視頻已經正式發布:


    VFX是一個不斷發展的行業,虛擬制作在塑造工作室如何克服未來制作挑戰方面發揮著關鍵作用。創新工作室已經在整個制作過程中將CG,動捕和實時渲染與更傳統的制作技術相結合,從而更有效地將導演的創意付諸實踐。


迎接虛擬制作新時代,Unreal將陸續發布探索性播客,視頻與文章


    Fox Feature Films的Glenn Derry解釋道:“沒有其他方法可以制作我們的目標內容類型。我無法飛到潘多拉星球并拍攝‘阿凡達’,沒有辦法做到這一點。你必須開發一定的機制,讓導演和所涉及的創意人員能夠步入其中,并以有意義的方式制作電影。”


    對于其他人來說,在行業中建立新路徑的可能性是一個誘人的前景,特別是它為更有效建立超高效管道打開了大門。


    Framestore的Tim Webber指出:“虛擬制作,特別包含所有實時功能的游戲引擎,這是重新設計整個電影制作過程的機會。對于原本需要通宵或一周內完成的工作,突然之間你可以馬上完成,你可以得到即時反饋…這開辟了一個以不同方式做事的可能性。”


    希望了解更多有關虛擬制作如何改變電影制片人接近電影,視頻和廣播技術的方式?Unreal已經開放了全新的 虛擬制作中心 。


    另外,全新的虛擬制作博客系列 第一集 已經登陸Unreal官網。Magnopus的聯合創始人Ben Grossman,以及虛擬制作聯合技術委員會主席David Morin將討論虛擬制作所涉及的技術細節。


    文章來源:映維網 如轉載請標明出處

    原文鏈接 : https://yivian.com/news/51897.html

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