從此游戲也是體力活 VR時代游戲要這么玩
可以說,VR時代與傳統(tǒng)游戲時代最大的區(qū)別就是,玩游戲也是一件體力活了……
VR游戲與傳統(tǒng)游戲最大的區(qū)別就在于,VR游戲擁有更高的互動性,比如說,傳統(tǒng)游戲中,我們先要游戲里的人物向前奔跑,那么只要按住一個鍵盤上的按鍵就可以了,想要撿起什么物品也只要按一下鍵盤上的按鍵。但是VR游戲則不同,VR游戲中,玩家可以在VR跑步機的幫助下真正的邁開步子向前奔跑,想要撿起物品則真的需要蹲下身子,伸手去撿……
在VR這種游戲方式下,玩家在游戲的時候又鍛煉了身體,從此以后,VR游戲宅大概都能成為靈活的死胖紙了!
Cyberith Virtualizer
Cyberith Virtualizer是一款VR跑步機,要想使用Cyberith Virtualizer,首先需要換上一雙厚厚的滑雪襪,只有這樣你的腳步才能傳感器有效識別。然后,還需要在腰部、大腿上佩戴一套傳感器設(shè)備,這時就可以站在圓形傳送帶上,并使用金屬圓環(huán)固定位置就可以了。另外,還擁有一個類似三腳架的設(shè)備,與Oculus Rift頭戴顯示器連接,減少其重量。
由于擁有相當(dāng)豐富的傳感器,所以Cyberith Virtualizer可以識別轉(zhuǎn)身、下蹲、跳躍等動作,也就是說只要游戲軟件支持Cyberith Virtualizer的SDK,你不必再通過手柄實現(xiàn)以上操作?!白罾硐氲奶摂M游戲形式是全身動起來,人們并不僅僅想佩戴虛擬顯示器坐在沙發(fā)上用手柄玩游戲,而是希望真實地四處走走,這種體驗會讓人更加身臨其境、更具代入感”,Cyberith的首席執(zhí)行官Tuncay Cakmak這樣說。
KAT WALK
KAT WALK采用的是開放式獨立支撐設(shè)計,軀干周圍沒有腰環(huán)或立柱等結(jié)構(gòu)的阻擋,四肢自由,上肢可以做出真實的劈砍、揮舞、拾取、拍打等動作,下肢做走、奔跑、踢踹等動作時也不會被限制或與設(shè)備發(fā)生碰撞。同時,雙臂可以自然下垂和擺動,符合人體自然動作姿態(tài),能夠增加平衡感。
KAT Walk的底面摩擦設(shè)計也與Omni和Cyberith Virtualizer不同。后者希望通過減小摩擦力,模擬走動;KAT Walk則是通過一定程度上增強摩擦力解決這個問題,他們用弧面底盤用于抵消行走過程中軀干上下起伏產(chǎn)生的高度差,從而解決原地行走而無法正常屈膝的問題。不過,現(xiàn)在為了達到最佳的體驗效果,還需要穿特別定制的鞋子,通過鞋子下方有兩個小滑輪來達到最佳的行走模擬效果。
Infinadeck
Infinadeck旨在成為最好的跑步機解決方案,讓用戶可以在虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品中走動,將跟同類產(chǎn)品Virtuix Omni、Cyberith Virtualizer以及我國杭州的KAT Walk形成競爭。Infinadeck由兩個電機組成,其中一個負責(zé)用戶所處平臺的水平方向移動,另一個負責(zé)垂直方向變動。它的尺寸是4.4 5.6英尺,重225kg,離地面16英寸。設(shè)備中嵌有傳感器陣列,將會在玩家向前走的時候識別玩家的運動,然后跑步機就會啟動來適應(yīng)這些步伐。
該設(shè)備的發(fā)明者George Burger說:“我創(chuàng)造Infinadeck是因為我知道我可以比任何人更好地解決如何在虛擬現(xiàn)實中行走的問題。Infinadeck是在虛擬現(xiàn)實中行走最好的解決方案。其他設(shè)備試圖蒙蔽你的感覺,讓你覺得自己是在行走。我想要的是讓你像在現(xiàn)實中一樣正常地在虛擬現(xiàn)實中行走?!?
Virtuix Omni
由美國Virtuix公司出品Virtuix Omni的可能是當(dāng)下最“拉風(fēng)”的游戲操控設(shè)備了,它集成了Oculus Rift立體眼鏡和Omni——一款用于將玩家的運動同步反饋到實際游戲中的全向跑步機。Omni是為VR游戲(虛擬現(xiàn)實virtual reality)設(shè)計的產(chǎn)品,它會將人的方位、速率和里程數(shù)據(jù)全部記錄下來并傳輸?shù)接螒虍?dāng)中,在虛擬世界中做出對現(xiàn)實反應(yīng)的真實模擬。結(jié)合可選的VR眼鏡(Oculus Rift)或微軟的Kinect配件,玩家能夠在現(xiàn)實中360°地控制游戲角色的行走和運動。
Omni的底盤被設(shè)計成表面是一個凹陷圓形曲面的帶有很多細小凹槽的光滑跑道,直徑為122cm,上方是一個142cm~195cm的可調(diào)節(jié)支架,總重量為50公斤。 用戶需要穿上特制的鞋子在Omni的跑道上運動。鞋子的底部有一個與凹槽匹配的錐狀物,Omni用它來穩(wěn)定腳步的運動,防止位置偏移等狀況的發(fā)生,這雙鞋子的底部的腳尖部位同樣有非常高的摩擦力來保證人們在上面運動時的平衡。Virtuix說,依靠這種設(shè)計,Omni既能讓用戶在上面自然的行走,同時還能精確的記錄數(shù)據(jù)。
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