傳統玩具廠商與孩子們 都在期望著AR能夠做的更多
從外觀來看,Parker看起來就像一只柔軟、可愛的玩具泰迪熊,大小尺寸也正好適合孩子們在房間里拖來拖去。但事實上Parker在它的身體里藏著一些小秘密:當孩子們用智能手機應用掃描它的時候,他們可以治療Parker的疾病、實現Parker的夢想,甚至可以看到Parker的內臟和骨骼。
Parker是當下新型AR玩具中人氣最高的一個,而AR技術的橫空出世,在模糊了傳統游戲和數字游戲之間界限的同時,也沖擊著玩具市場?,F在AR技術通常使用智能手機或平板電腦上的攝像頭、以及特制的應用程序,在屏幕上產生可移動、可交互的虛擬角色和對象。自打2016年夏天,《Pokemon Go》將AR推向主流后,該游戲至今已經達到了約18億美元的收入。
現在來自全世界各地的玩具公司,都在期待AR技術能夠重振銷量急劇下滑的老派棋牌游戲、書籍以及玩具。在權威分析公司Digi-Capital最近的一次預測中,到2022年,移動AR將成為VR/AR市場高達1050億美元份額的的主要驅動力。盡管人們現在可能更多談論的仍是 VR技術 ,但屆時AR將占到那個市場的900億美元,相比之下VR僅為150億美元。
此前,迪士尼曾與聯想合作推出過了一款AR體驗產品,該產品以AR頭顯為基礎,通過智能手機和特定應用讓孩子們將客廳地板變成一個克隆人戰場。老牌玩具廠商孩之寶也公布了一款以鋼鐵俠為原型的AR產品。另外,樂高也有一款應用程序,可以將積木與虛擬的樂高角色組成一個可交互的世界。
除以上玩具巨頭外,小型玩具廠商也正在極力接受AR等新興技術。美國玩具廠商Osmo推出過一款名為Tangram的積木游戲,孩子們可以將拼圖拼合成屏幕上的形狀。Kickstarter曾資助的游戲制造商Koski,將一個iPad程序與磁性積木結合起來,讓孩子們可以搭建出類似《紀念碑谷》風格的玩具作品。
羅格斯大學兒童研究院Meredith Bak表示,AR技術之所以能夠快速發展,是因為它比VR技術更容易訪問、硬件需求更少。這意味著我們將屏幕推向了更年幼的消費者手中,根據Common Sense Media在2017年的一項研究表明,8歲及以下的兒童平均每天花在智能手機或平板電腦前的時間從2011年的5分鐘增加到了現在的49分鐘。
泰迪熊Parker作為一款適齡為2歲以上的AR玩具,這曾經是美國兒科學會建議的將電子屏幕推向兒童的最低年齡。不過,這些標準正在逐漸的更加低齡化,該學會最近修訂了其建議標準,現在18個月以下的兒童也可以參與視頻聊天了。
目前科學家們也正在開始逐漸了解AR技術是如何影響兒童的了。日前,英國謝菲爾德大學研究人員Jackie Marsh,對使用AR應用程序的兒童們進行了研究和調查,并對數據進行了分析。
根據研究顯示,一些應用可以讓孩子們在平板電腦上進行3維繪畫,雖然孩子們對這些設備很感興趣,但它并沒有真正提高他們的各方面表現和能力。但是Marsh發現,有些AR應用程序,例如與Furby配合使用的應用可以促進孩子們的創造性。因此Marsh給家長們的建議是:選擇正確的AR應用和玩具。
另外,Bak還驚奇的發現,AR玩具可以快速的成為孩子們日常生活中的一部分。不過這也得益于智能手機和平板電腦早已普及每個家庭,因此他們不需要再購買其他設備。
“五年前,這些玩具被認為是新奇的東西,而現在隨著時間的推移,AR玩具已經變得更加日?;鸵幏痘?,”Bak說,“隨著家長與孩子們對玩具的期望和要求越來越高,AR玩具就會變得越常規化。”
當泰迪熊Parker生病的時候,孩子們可以通過智能手機或平板電腦的特定應用幫它恢復健康,通過隨附的木質體溫計來測量Parker的體溫,而屏幕上會顯示它究竟是否有發燒或體溫有多高。此外,智能手機或平板電腦還可以將Parker與各種場景疊加,孩子們可以利用這些功能發揮他們的想象力,做他們想做的任何事。
“無論游戲還是玩具,它們本身并沒有被科技所取代,而是被科技所增強,”Parker的制造商Seedling公司CEO Phoebe Hayman說。玩具與AR應用還為包括Seedling在內的玩具公司開辟了一種新的商業模式:定期增加新的故事情節來獲得二次或多次銷售。
“隨著行業的發展,成功的AR玩具將可能是那些在技術與現實的結合上有實際意義的玩具,”Hayman說,“孩子們總是喜歡玩具,但他們更會被可以依附在玩具上、可交互的故事情節所吸引。最好的AR玩具是連接孩子與玩具之間的橋梁。”
文章來源:VR網 如轉載請標明出處
更多精彩請點擊:https://www.hiavr.com/
未經授權,禁止轉載,違者必將追究法律責任。
文章點評
相關閱讀
-
有了這項實拍技術 深度沉浸式VR最后的難關終于被攻破
來自杭州的VR黑科技公司:西顧視頻-FXG Video,向我們展示了他們最近研發的6DoF實拍視頻技術,有了這項實拍技術,深度沉浸式VR最后的難關終于被攻破。...
- 腳步不停 宣傳不止 蓄力七月成都游博會
- 2018七月成都游博會展位搶占中,西部文旅游樂市場你還在等什么
- 為了更真實的虛擬體驗 《方舟公園》VR發售延期至明年春季
- 國產VR崛起?跳躍網絡新游好評如潮
- 掀體感游戲熱潮 VR游戲《隕星危機》上線