Neurable為Vive打造了一款VR外設(shè) 支持神經(jīng)連接
這一集成平臺只有一個目的:使開發(fā)者能夠為虛擬現(xiàn)實創(chuàng)建由大腦控制的內(nèi)容。
今天,Neurable讓我們睹見了一項在現(xiàn)代科技世界中絕無先例的產(chǎn)品:面向虛擬現(xiàn)實的腦機接口。Neurable表示,這一集成平臺只有一個目的:使開發(fā)者能夠為虛擬現(xiàn)實創(chuàng)建由大腦控制的內(nèi)容。
想象一下你大腦在VR中的力量。你在一個陰暗的洞穴中醒來,并發(fā)現(xiàn)自己被雪怪丸帕懸吊在半空中。你的光劍被扔在觸不能及的地方,于是你平靜自己,集中精神,召喚原力來抓取武器。你及時切斷了繩子,并殺死了可怕的捕食者。
當然,相信許多人都記得這是《星球大戰(zhàn)》中的一個著名場景。流行的科幻小說已經(jīng)探索了心靈感應(yīng),魔法和其他超能力主題。作為一個社會,幻想世界令我們神往:我們的想象渴望探索一切不可能的禁地。
沉浸式計算的出現(xiàn)使得這種幻想更接近于我們的感官現(xiàn)實。虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實正在重新繪制人類體驗的界限。這兩種媒介迫使我們重新思考用戶應(yīng)該如何體驗和與數(shù)字世界交互。點擊式這樣的舊規(guī)則已經(jīng)不再適用。沉浸式計算需要一種全新的人機交互方法。
終極平臺
我們預(yù)見了一個控制輸入的生態(tài)系統(tǒng),可以提高AR/VR環(huán)境對用戶行為的響應(yīng)速度和適應(yīng)能力。動捕,觸覺,眼動追蹤和自然語言處理已經(jīng)取得了巨大的進步。我們現(xiàn)在缺少的是把混合現(xiàn)實與終極計算平臺,亦即我們大腦聯(lián)系起來的方式。
Neurable為下一代計算平臺開發(fā)了腦機接口。Neurable表示,他們的革命性技術(shù)只需大腦意念即可讓人們與AR/VR環(huán)境進行交互。
腦機接口主要通過分析大腦活動模式來確定用戶意圖。這種技術(shù)已經(jīng)可以用于虛擬鍵盤打字和控制假肢,這種由大腦意念驅(qū)動的交互在虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實領(lǐng)域極具前景,因為當前VR和AR中的用戶交互問題成為了相關(guān)技術(shù)普及的重要障礙。
最理想的一個解決方案是腦機界面,其中用戶可以通過大腦意念來滑動菜單,選擇項目,啟動應(yīng)用程序,操縱對象,甚至是輸入文本。我們可以想象一下,高性能,非侵入性,直觀的腦機接口將給虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實帶來的生產(chǎn)力革命。
神經(jīng)科技與VR的結(jié)合
在本周末舉行的SIGGRAPH 2017大會中,Neurable將會展示與eStudiofuture合作研發(fā)的VR游戲《Awakening》?!禔wakening》 是一個未來派的故事,讓人聯(lián)想到《怪奇物語》:你是一個被拘留在政府科學實驗室中的小孩。你發(fā)現(xiàn)科學實驗賦予了你隔空取物的能力。為逃離實驗室,你必須使用這種能力,并打敗機器人監(jiān)獄看守。游戲允許玩家通過自己的大腦意念操縱對象和對抗敵人,不需要使用任何手持控制器。
這種體驗是通過Neurable的機器學習平臺開發(fā)而成。這種機器學習平臺可以實時解釋你的大腦活動,并提供隔空取物這樣的虛擬超能力。這一復(fù)雜的機器學習管道已經(jīng)整合成一個兼容Unity的SDK。借助Neurable SDK,Unity開發(fā)者可以輕松地為任何游戲帶來腦部意念這種控制輸入。
系統(tǒng)主要通過Neurable為HTC Vive設(shè)計的升級頭帶來進行腦信號采集。Neurable表示,他們的解決方案是把腦傳感器和神經(jīng)技術(shù)與AR/VR設(shè)備集成的示范原型。
未來應(yīng)用
游戲是一個令人興奮的新技術(shù)試驗領(lǐng)域,但腦機接口的應(yīng)用遠遠超出了娛樂范疇。隨著AR/VR設(shè)備開始轉(zhuǎn)向更廣泛的應(yīng)用,腦機接口將會得到進一步的發(fā)展,并支持更復(fù)雜的任務(wù)。
從長遠來看,我們預(yù)計AR/VR頭顯公司將會把腦傳感器直接集成到他們的產(chǎn)品中。最近的公司公告和其他公開信息都表明,主要科技公司正在積極開發(fā)商用腦機接口技術(shù)。觸摸界面成就了智能手機,而腦機接口將成就AR/VR頭顯。
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