立足PC?Xbox新機(jī)的VR支持并非重點(diǎn)
來源:3DM
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微軟在2016年宣布推出Xbox One X時,有小道消息曾表示,這款超級強(qiáng)大的主機(jī)是為VR準(zhǔn)備的,然而微軟在今年的E3上沒有公布任何VR的主機(jī)計劃。
當(dāng)微軟在2016年宣布推出Xbox One X時,有小道消息曾表示,這款超級強(qiáng)大的主機(jī)是為VR準(zhǔn)備的,然而微軟在今年的E3上沒有公布任何VR的主機(jī)計劃。近期微軟公司總經(jīng)理戴維·麥卡錫(Dave McCarthy)表示,他們目前專注于PC平臺的VR和AR開發(fā)。主機(jī)并不在目前的考慮范圍。
麥卡錫說:“我們現(xiàn)在的重點(diǎn)是公認(rèn)的PC平臺。當(dāng)我們看到Windows 10,我們看到一個開放的生態(tài)系統(tǒng),我們看到一個巨大的安裝基數(shù),月激活設(shè)備數(shù)高達(dá)5百萬。所以我們說這是對于VR/AR來說重要的平臺?!?br />

麥卡錫說,VR還沒有發(fā)現(xiàn)一個“殺手級的體驗”,能夠?qū)R的新奇性很好地傳達(dá)給廣大的觀眾。但他說這不是一個問題。“我們相信,有幾個第一方工作室實際上正在為Windows 10設(shè)備制作內(nèi)容,今年晚些時候我們將討論更多。”
今年早些時候,Xbox網(wǎng)站刪除了對Xbox One X的虛擬現(xiàn)實支持的提及。微軟后來澄清說,主機(jī)仍然會提供“高保真VR體驗”。
索尼的PlayStation 4通過PlayStation VR提供VR支持。而無論是通過微軟自己的HoloLens設(shè)備還是通過像Oculus Rift這樣的第三方設(shè)備,目前都不知道VR是否能在Xbox One X上工作。
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