賽博空間將成現(xiàn)實(shí) Mozilla公布WebVR新進(jìn)展
Mozilla 于 6 月份宣布 WebVR 功能計(jì)劃在今年 8 月 8 日正式登陸 Firefox 55,屆時(shí)廣大 Windows 用戶將可以結(jié)合 htc vive 或 Oculus Rift 頭顯進(jìn)行 WebVR 體驗(yàn)。
日前,Mozilla 透露了其在 WebVR 研發(fā)與支持工作上的新進(jìn)展。 Web 開源虛擬現(xiàn)實(shí)框架 A-Frame 0.6.0 版和 WebVR 瀏覽器測(cè)試版 Firefox Nightly 現(xiàn)在已經(jīng)可以支持在 VR 模式下跨站點(diǎn)瀏覽。
Web 通過可以鏈接訪問相互聯(lián)系的內(nèi)容,但 VR Web 是碎片化的,這是因?yàn)?VR 會(huì)話在頁(yè)面導(dǎo)航?jīng)]有被保留,而且在 WebVR API 的第一次迭代中,技術(shù)團(tuán)隊(duì)大多專注于畫質(zhì)的呈現(xiàn)和滿足性能要求的單個(gè)頁(yè)面加載。
現(xiàn)在得益于 Mozilla 技術(shù)團(tuán)隊(duì)的努力,F(xiàn)irefox Nightly 已經(jīng)可以在 VR 站點(diǎn)之間進(jìn)行無縫切換。Mozilla 技術(shù)團(tuán)隊(duì)選擇了獨(dú)特外觀的門戶來表示每個(gè)鏈接所引用的內(nèi)容,使得用戶可以快速識(shí)別相互聯(lián)系的不同 VR 體驗(yàn)。而 A-Frame 則提供一個(gè)內(nèi)置的截圖組件,可輕松生成門戶預(yù)覽所需的 360 全景圖。
當(dāng)然上述提到的方式僅僅有助于區(qū)分相鄰較近的門戶,但一些遠(yuǎn)距離的門戶可能會(huì)距離問題或者與場(chǎng)景背景融合而變得難以發(fā)現(xiàn)。Mozilla 技術(shù)團(tuán)隊(duì)為了解決這個(gè)問題,把鏈接淡入到一個(gè)紫紅色的圓圈,而白色的邊框可以隨著距離的增加而變得更寬。
Web 開發(fā)者還可以利用周圍空間進(jìn)行上下文的指引,并給出鏈接指向的提示。此外,鏈接本身還可以顯示其引用的標(biāo)題或 url,向用戶提供有關(guān)鏈接內(nèi)容的附加信息。
雖然使用門戶是預(yù)覽 VR 體驗(yàn)的好方法,但如果用戶必須圍繞場(chǎng)景移動(dòng)來逐個(gè)發(fā)現(xiàn)鏈接,會(huì)比較費(fèi)時(shí)費(fèi)力。而 Mozilla 技術(shù)團(tuán)隊(duì)為此開發(fā)了一個(gè)窺視功能,允許用戶指向任何鏈接,并快速放大到預(yù)覽,而無需移動(dòng)。
當(dāng)前 API 的局限性之一是 Web 開發(fā)者需要手動(dòng)指向用于呈現(xiàn)鏈接的門戶縮略圖,而 Mozilla 技術(shù)團(tuán)隊(duì)希望未來能通過元標(biāo)記,網(wǎng)絡(luò)清單或其他網(wǎng)站規(guī)則來探索一種新的方式來顯示第三方鏈接,因此 WebVR 工作任重而道遠(yuǎn)。
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