Vive工作室《黑客紀(jì)元》將登陸PSVR
HTC似乎認(rèn)識到構(gòu)建VR內(nèi)容生態(tài)遠(yuǎn)比做一個VR硬件生產(chǎn)商來得重要,他們現(xiàn)在正在到處嘗試摸索,最近,HTC決定將自己內(nèi)部Vive工作室開發(fā)和發(fā)布的未來風(fēng)體育VR游戲《黑客紀(jì)元(Arcade Saga)》投放到PS VR平臺。
《黑客紀(jì)元》是一款VR體育游戲,這款由HTC Vive工作室開發(fā)的VR游戲最近將登陸PS商店。游戲是在2016年12月正式發(fā)布,游戲首先支持Vive對手平臺Oculus Rift,之后又為Touch控制器做優(yōu)化?,F(xiàn)在,HTC打算將其推廣到PS VR上面,他們將踐行最初承諾的多平臺VR內(nèi)容原則。
去年,當(dāng)HTC宣布成立Vive工作室并發(fā)布《黑客紀(jì)元》時,人們認(rèn)為它是一個HTC版的Oculus工作室,只不過內(nèi)容更偏重于VR應(yīng)用而不是VR游戲。同時,Oculus將自家內(nèi)容控制在Rift生態(tài)內(nèi)部,制作了大量專屬游戲,HTC則希望打造一個開放的平臺,他們官網(wǎng)的標(biāo)語是“我們的目標(biāo)將拓展到VR游戲娛樂之外的所有領(lǐng)域,并涵蓋各大主流VR平臺?!?
Vive內(nèi)容部門的副總裁Joel Breton批評Oculus的內(nèi)容獨占行為,他表示Vive工作室的目標(biāo)是平臺無關(guān)的,他們也鼓勵開發(fā)者共享他們的這一理念。Vive認(rèn)為開發(fā)者應(yīng)當(dāng)為所有平臺開發(fā)內(nèi)容,他們自己也會開發(fā)內(nèi)容并對第三方開發(fā)者進(jìn)行資助。他們想要賺錢盈利,但更重要的是要構(gòu)建一個圍繞開發(fā)者的社區(qū),因為對開發(fā)者而言社區(qū)是非常重要的。內(nèi)容獨占也會使得開發(fā)者失去其他市場。
現(xiàn)在,Vive工作室自家的《黑客紀(jì)元》也將支持Vive、Rift和PS VR三大主流平臺。有意思的是,盡管Oculus仍然堅持內(nèi)容獨占,索尼卻開始將部分PS VR游戲,例如《蝙蝠俠:阿卡姆》,移植到其他平臺,看起來,業(yè)界對VR的主流觀點仍然是開放和共享。
未經(jīng)授權(quán),禁止轉(zhuǎn)載,違者必將追究法律責(zé)任。
文章點評
相關(guān)閱讀
-
大愛蕾姆炭:我們在VR里不得不做的那些事
要說2016年哪部動漫最火,那必然屬于4月番——《Re:從零開始的異世界生活》了。整體的故事簡單來說,就是一位傳送到異世界的廢柴男主拯救各個人物、世界的故事。男主角擁有一種叫做”死亡回歸“的特殊能力,...
- Ryzen芯片秒殺PS4 Pro?微軟天蝎座周四公布
- 美女大戰(zhàn)喪尸 FPS游戲《凡人閃電戰(zhàn)》登陸PSVR
- 不一樣的游戲方式 清明假期PSVR精品游戲推薦
- 《VR女友》已無法滿足 我們需要自建VR交互角色
- 《狼與香辛料》作者搞起了VR動畫 但沒有xxx