不一樣的SteamVR:LG VR頭顯動手玩
PSVR要如何支持SteamVR?下面,就讓我們上手看看LG最新的SteamVR頭顯,它支持Valve引以為傲的Lighthouse激光追蹤系統(tǒng),并采用類似索尼PSVR的頭箍懸掛裝置,提高VR體驗的舒適性。
在游戲開發(fā)者大會(GDC)展示的這個原型機(jī)使用了與HTC Vive完全相同的激光追蹤技術(shù),其畫面幀率同樣是90FPS,同時與很多微軟VR一樣采用翻折式設(shè)計。
下面是LG VR頭顯的具體參數(shù)規(guī)格:
兩塊顯示面板,單眼分辨率為1440*1280
OLED顯示屏來自LG
面板對角線為3.64英寸
刷新率為90Hz
視場角為110度
官方表示這些開發(fā)套件將會在本周末提供給“選定的合作伙伴”。目前,LG并不愿意討論消費(fèi)版本的正式發(fā)售日期等情況,只是表示將會在今年發(fā)布,在此之前需要從合作伙伴和開發(fā)者那里獲取一些反饋情況。
這款VR頭顯配套的追蹤基站由LG公司制造,但看起來與HTC和Valve提供的設(shè)備沒什么區(qū)別。官方在GDC上提供了三個VR體驗,基本上都是SteamVR上的體驗。目前來看,這個設(shè)備的佩戴體驗還不理想,不過LG也表示只是一個早期原型機(jī),這方面還未做優(yōu)化。它的視覺體驗和HTC Vive基本相似,無論是FOV還是分辨率都說不上比Vive高還是低。我們基本可以認(rèn)為這是一款采用不同元件,由不同廠商制造的另一款SteamVR房間級VR設(shè)備。
關(guān)于設(shè)備的預(yù)計售價,官方的表述是“與現(xiàn)有的VR硬件差不多的價格”,也就是說,這也是一款定位高端的PC VR產(chǎn)品。當(dāng)然,LG公司自行研發(fā)生產(chǎn)OLED顯示屏,所以這方面可以做一些更加深入的優(yōu)化。
LG頭顯同樣具備前置攝像頭,實現(xiàn)視覺穿透效果,當(dāng)然相比AR還差一些。與HTC Vive遍布面板表面的若干凹陷追蹤點相比,LG的產(chǎn)品則具有更加平滑的表面,視覺上來看,LG產(chǎn)品感覺更加酷一點。
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