鬼魂竟在家里出現(xiàn)了!Magic Leap展示MR游戲
Magic Leap都要出游戲了,看來距離MR頭顯發(fā)布的日子也不遠了。
Graeme Devine是Magic Leap的首席游戲官,他今天在DICE 2017峰會上談?wù)摿嘶旌犀F(xiàn)實的未來。Devine已經(jīng)在電子游戲行業(yè)待了超過30年了,可以說是經(jīng)驗豐富的老兵。他在很多著名公司都工作過,參與過《雷神之錘》和《光暈》等一系列游戲的制作。Devine認為最終MR將會與游戲行業(yè)進行充分整合,因為游戲是目前唯一的專門與用戶進行互動的軟件。
當然,MR是全新的平臺,為這個設(shè)計游戲有很多挑戰(zhàn)?;仡櫽螒虻陌l(fā)展,Devine表示盡管現(xiàn)在的圖形畫面和性能遠超以往,但電子游戲仍然不過是屏幕背后的一個世界。而混合現(xiàn)實,將游戲內(nèi)容融合到現(xiàn)實空間,真的是非??岬囊患?。
之后,Devine就開始講解一個MR游戲設(shè)計概念,他從2015年開始就在探討這個概念了,然后他分享了若干細節(jié),主要是游戲如何在Magic Leap上實現(xiàn)這方面的。
Graeme首先想象了在我們的桌子上出現(xiàn)一堆木塊的場景。然后游戲指導(dǎo)系統(tǒng)就開始解釋要如何使用這些虛擬木塊以及掃描系統(tǒng)如何識別現(xiàn)實物體的。當我們完成指導(dǎo)之后,就會聽見臨近房間發(fā)出的噪音,然后是燈光一閃一閃。這些現(xiàn)象越來越明顯,驅(qū)使著你去一探究竟。
“這里面有一個房間里有一個鬼魂,”Devine解釋道,“她直勾勾地看著你,由于系統(tǒng)知道你眼睛的位置,所以這個鬼魂可以直接指著你的眼睛,然后她的手勢越過你,指引你看向自己身后,那里出現(xiàn)了一具死尸。當你回過頭去尋找鬼魂時,她已經(jīng)消失,只在你耳邊留下一句‘你會幫我嗎?’然后你就在自己家里展開冒險,而鬼魂會幫助你解開一些謎團?!?
而Devine展示的另一個有意思的地方在于MR與現(xiàn)實物品之間的互動。以Netflix的《怪奇物語》為例(沒看過的可以看看,這個美劇挺有意思的),失蹤孩子的媽媽通過無數(shù)圣誕節(jié)燈珠與處于另一個位面的小孩進行交流,圣誕節(jié)燈珠扮演了交流時的暗碼,在這個游戲中,我們也可以使用一些真實物品起到類似作用。
MR提供獨特沉浸感的體驗,就好像把魔幻混入現(xiàn)實生活,例如,拿起報紙,我們在頭版頭條看起了電視新聞,是不是有種哈利波特的感覺,這真的一個非常值得開發(fā)的游戲平臺。
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