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不再是科幻故事 2017年VR行業將會發生的三件事

來源:VR之家

2016年來了又走了,在過去的一年中,不管是VR還是AR行業都獲得了相當的成長,虛擬現實已經不再是某天下午的閑聊中講的科幻故事了。

最近三十年中,誕生了很多能夠改變世界的發明,諸如移動電話,個人電腦等等,而VR正在成為一個新的改變世界的發明。在過去的2016年終,VR還只是媒體眼中的寵兒,但是在2017年中將會成為整個社會的主流。VR Chat的CEO Jesse Joudrey, 認為:“在2016年VR才剛剛開始影響世界。 這就像第一代iPhone。 不過顯然絕大多數人還沒能認識到這一點,但一旦它真正的力量被釋放出來(指當年的iphone的APP應用程序商店上線),VR就會改變世界。”


不再是科幻故事 2017年VR行業將會發生的三件事


有些人認為VR技術的重要性和印刷術一樣,有些人認為VR將引領信息時代進入體驗時代,讓傳統的信息展現模式變成體驗模式。 “VR擁有更充分地表達和探索的人類經驗的全部復雜性的潛力,[把我們]從信息時代帶入體驗時代,并促進解鎖了人們的創造力和想象力,”Kent Bye,VR播客之聲的主持人曾表示 。 2017年,VR產業將會是一個非常令人振奮的一年, 我們可以預期在未來十二個月內看到三件對于VR行業有著這重大意義的事情發生。


1、殺手級應用出現


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Kent Bye認為VR將會是一種新的媒體形式,能夠提供給人們新的體驗方式,比如說圣經故事,對于絕大多數普通人來說,這就是一本令人乏味的書籍,而對于VR來說如果我們可以親自去體驗每一個故事,那么絕對會有很多人感興趣,因此類似這樣的新的應用程序將會帶來眾多的參與者,從而讓VR的影響力超越游戲玩家和發燒友。


不過盡管當前VR技術已經是可用的,但是對于一般的非技術人員,它依舊太過昂貴,令人難以接受,而且不是必需品。因此在2017年如果有誰能夠推出一款不太昂貴的VR頭顯,并與前面提到的殺手級應用聯合起來,那么就能像《Halo》與Xbox,Facebook與社交網絡那樣,讓VR快速的流行起來。


2、從早期過渡到主流


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VR到目前為止,目前還沒能普及的到人們的客廳中,不過Facebook和Youtube都已經支持360度VR視頻,而微軟索尼也正在將360度VR視頻支持添加到他們的主機中,這將促使很多人在2017年將VR設備作為送給孩子的圣誕禮物。同時VR頭顯還能夠幫助治療哪些患有PTSD一類心理疾病的人,讓他們能夠更好的適應普通社會生活。


因此在2017年,我們將會看到VR的市場變得越來越大,同時廠商們也將開始盈利,進而推動VR技術的快速發展。


3、VR藝術將會誕生


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VR是一種全新的媒介,超越了人類以往所擁有的任何方式,其最大的特性在于能夠讓人們身臨其境額感受到藝術家想要表現的內容,在藝術方面,VR虛擬現實所具備的潛力無法估量。


在過去的2016年終,我們體驗到的最多的就是各式各樣的VR恐怖片,例如:Oculus Rift: Blackmass,不過這只是關于VR虛擬現實技術的簡單應用,而在2017年中,我們將欣喜的看到到有開發商提供更加創新的前所未有的體驗,2017年VR虛擬現實技術將會是快速成長的一年,在這一年當中VR的應用將不僅僅局限于體驗館,新聞與教育平臺中,現在的VR技術就像當年的iPhone那樣,我們相信他將會在不遠的未來改變我們的社會,畢竟和智能手機相比,VR技術的潛力明顯更加爆炸性不是嗎。

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