PSVR并非PS主機(jī)外設(shè)?未來地位或發(fā)生逆轉(zhuǎn)
不管銷量是好還是不好,世人對(duì)索尼PSVR的定位肯定是主機(jī)PS4的外設(shè)硬件,用以拓展VR游戲體驗(yàn)。但實(shí)際上索尼自身卻不這么認(rèn)為,在未來,這一關(guān)系或發(fā)生倒轉(zhuǎn)。
目前,索尼PSVR被認(rèn)為是PS4游戲主機(jī)的一種外設(shè),但未來這一關(guān)系或許會(huì)發(fā)生180度倒轉(zhuǎn)。根據(jù)PlayStation UK老大Warwick Light在GamesIndustry.biz的采訪中的說法,VR可以說是公司最近在游戲領(lǐng)域最重要的創(chuàng)新,它具有非常大的潛力,公司計(jì)劃將來把主機(jī)變?yōu)閂R的一個(gè)附件,而不是反過來。
目前,PSVR已經(jīng)具備一些基礎(chǔ)外設(shè),例如PS Move控制器,與手柄不同,它可以提供不一樣的體驗(yàn)。盡管目前而言主機(jī)的重要性明顯超過PSVR本身,但隨著VR行業(yè)發(fā)展與游戲內(nèi)容的完善,PS游戲生態(tài)或許將以VR為主流。就目前而言,這絕對(duì)是比較大膽的暗示。
不管怎么說,假如這樣一個(gè)未來真會(huì)來臨,那肯定也還要經(jīng)過很長(zhǎng)一段時(shí)間的發(fā)展。
不過這也可以從側(cè)面反映出索尼對(duì)PSVR的態(tài)度,我們知道此前索尼由于在黑五期間沒有推出合適的促銷活動(dòng)而被玩家認(rèn)為對(duì)PSVR不上心。從這里我們可以發(fā)現(xiàn)PSVR是一個(gè)長(zhǎng)期目標(biāo),索尼不會(huì)立刻就進(jìn)行大范圍推廣,但他們也不會(huì)放棄這個(gè)領(lǐng)域,關(guān)鍵還在于不斷擴(kuò)充的內(nèi)容庫(kù)。
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