手腳俱全 Vive追蹤器還可以實(shí)現(xiàn)“全身存在感”
虛擬現(xiàn)實(shí)中“整個(gè)身體的存在感”,指的是我們能夠在VR看到自己身體上那些平時(shí)在現(xiàn)實(shí)中可以看到的部位,例如軀干,手臂,腿腳等。在目前的VR體驗(yàn)中,用戶基本就好像漂浮的幽靈,最多只能看到位置追蹤的VR控制器。如果能夠獲得VR中“整個(gè)身體的存在感”,沉浸感必將大大增加。
從激烈的火拼槍?xiě)?zhàn)模擬游戲,到本地多人射擊體驗(yàn),游戲開(kāi)發(fā)者將借助最新公布的Vive追蹤器創(chuàng)造更多有意思的體驗(yàn),而《Island 359》的開(kāi)發(fā)商則展示了更加奇妙的東西。
CloudGate工作室最近公布了一個(gè)介紹視頻,展示他們的“全身知覺(jué)”VR實(shí)驗(yàn)。這個(gè)系統(tǒng)可以從視覺(jué)上模擬用戶的整個(gè)虛擬身體,他們?cè)趯?shí)驗(yàn)中應(yīng)用了4個(gè)Vive追蹤器。其中有兩個(gè)分別固定在手部,另兩個(gè)則固定在用戶腳部,用來(lái)追蹤用戶四肢動(dòng)作和位置。工作室總裁Steve Bowler親自演示了這個(gè)Demo。這個(gè)技術(shù)當(dāng)然不可能很快推向消費(fèi)市場(chǎng),但它的確是具有指導(dǎo)性和趣味性的實(shí)驗(yàn)。
使用這個(gè)系統(tǒng),開(kāi)發(fā)者就能創(chuàng)造出被Steve Bowler形容為“存在于VR中的相當(dāng)逼真的虛擬化身”的體驗(yàn)。這就包括了軀干、腿和手臂,至于容易被人忽視的鼻子和難以精確追蹤的手指則沒(méi)有包括在內(nèi)。不過(guò)至少VR中的我們不再是漂浮的幽靈,而是腳踏實(shí)地的人類。當(dāng)然,這個(gè)體驗(yàn)并不完美,畢竟追蹤器比較少,但Steve Bowler仍然可以正確做出大幅度動(dòng)作,例如抬腿和拍拍自己的身體。
開(kāi)發(fā)者甚至還制作出了VR中的陰影,Steve Bowler還提及可以在臀部追加一個(gè)追蹤器,實(shí)現(xiàn)更精準(zhǔn)的蹲伏動(dòng)作。他表示目前的實(shí)驗(yàn)結(jié)果還挺不錯(cuò),但要完善到足夠?qū)嵱眠€有很多問(wèn)題。
實(shí)現(xiàn)這一點(diǎn)自然要感謝HTC推出了更加小巧,便于依附在其它裝置上的Vive追蹤器。根據(jù)Steve Bowler的說(shuō)法,也許他們以后會(huì)推出專門(mén)用于追蹤的鞋子,但一切還沒(méi)有確定。
不管怎么說(shuō),2017年2季度Vive追蹤器就會(huì)發(fā)貨,到時(shí)候也許我們能看到更多應(yīng)用實(shí)例。
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