這雙涼鞋要價1000美元 卻連路也走不了
如果2016年是VR元年的話,2017年或許會是VR外設(shè)元年。在CES2017展會上,日本外設(shè)廠商Cerevo發(fā)布了Taclim,一雙支持觸覺反饋的腳部運(yùn)動追蹤VR控制器,當(dāng)玩家在虛擬世界經(jīng)過不同類型的地形或是干脆朝敵人面門來一腳的時候,它通過不同類型的震動反饋模擬VR觸覺。
Taclim目前仍處于開發(fā)階段,而Cerevo在本次CES大會發(fā)布它只是想收集一些玩家的體驗反饋,以便繼續(xù)改進(jìn)。當(dāng)然,觸覺反饋+運(yùn)動追蹤的鞋類設(shè)備的創(chuàng)意還是比較獨(dú)特的,不過這個設(shè)備看起來非常臃腫,無論是鞋底的泡沫還是綁帶都十分厚重,雖然它支持尺寸調(diào)整能夠貼合不同玩家的腳,但穿上后仍然難以行走。如果我們在正常狀態(tài)下都不容易走路,戴上VR頭顯后把眼睛遮住了,恐怕都不敢抬腳了吧。
展會上官方提供的體驗是一個未發(fā)布的PlayStation VR游戲,Headbutt Factory。這個涼鞋的反應(yīng)仍然存在問題,當(dāng)你用腳去踢那些漂浮的敵人的時候,只有一半的情況反應(yīng)正常。我們還可以嘗試在不同的表面行走,包括雪地和木板。它的震動反饋還是不錯的,例如行走在木頭上時,真的會有“吱吱”的感覺,而雪地會帶給你一種“咯吱一下踩進(jìn)一堆粉末”的感覺。雖然與真實情況并不完全相同,但也差不了太多。
Taclim預(yù)計會在今年秋季進(jìn)入市場,不過我們幾乎不可能會自己購買一雙。Cerevo CEO坂琦巖佐表示他們將設(shè)備定位為商業(yè)級產(chǎn)品,主要讓商人們展示自己的項目用。例如經(jīng)營溜冰場的業(yè)主可以用它向顧客展示在冰面滑行的感覺等等。
這套裝置的完整售價在1000美元~1500美元之間,明顯不是針對消費(fèi)級市場的價格。而展會使用的PSVR游戲則會在1月末登陸PlayStation商店,當(dāng)然,它對于Taclim用戶是免費(fèi)的。
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