抱團取暖 VR領導廠商們聯(lián)合成立GVRA
VR元年已經(jīng)進入了最后一個月,而人們期待中的產(chǎn)業(yè)噴發(fā)并沒有出現(xiàn)。現(xiàn)在,在VR行業(yè)中處于領先地位的部分廠商決定聯(lián)合起來共同扶植這個新興的技術。昨天,我們還報道了Khronos集團聯(lián)合Epic游戲,雷蛇,Valve和Oculus等公司,想要建立標準化、通用的虛擬現(xiàn)實API標準?,F(xiàn)在一些VR領導廠商,例如宏碁星風工作室,谷歌,HTC VIVE,Oculus,三星和索尼則聯(lián)合成立了一個非營利性組織:全球虛擬現(xiàn)實聯(lián)盟(GVRA)。
GVRA是主流VR硬件廠商成立來促進全球VR工業(yè)增長的組織。他們的首要目標是促進VR軟硬件技術開發(fā)和應用,加盟成員將為整個產(chǎn)業(yè)開發(fā)并分享他們的應用實例,并在全球促進公眾和相關產(chǎn)業(yè)人士的對話。聯(lián)盟還將為對VR感興趣的消費者,政客和產(chǎn)業(yè)提供各種相關資源。
“考慮到現(xiàn)在VR已經(jīng)開始退燒,我們需要增進與股東們的交流,讓他們能夠理解我們的確在為今后將到來的各種產(chǎn)業(yè)革新打基礎。GVRA將產(chǎn)業(yè)領導者和相關合作伙伴聚在一起,而StarVR很期待能夠加入他們。”宏碁星風工作室CEO高永基說道。
而HTC VIVE的SVP瑞卡德斯泰貝則陳述道:“很重要的一點是我們這些公司一起合作,為這個到2020年將達到1200億美元市場規(guī)模的產(chǎn)業(yè)構建最好的應用實例以及通用資源。GVRA將代表全球各大產(chǎn)業(yè)領導廠商和硬件制造商,他們將制作出最好的VR體驗。”
“目前,我們?nèi)蕴幵赩R發(fā)展的早期階段,所以領先的這些廠商能夠一起合作,分享他們的好主意,穩(wěn)步建立起這個工業(yè),這一點非常關鍵?!?a href="http://m.28182.net/brand16/" class="Fwz_keyWord" target="_blank">Oculus的法律總顧問約旦麥科勒姆表示,“我們很期待與其他廠商的合作,解決產(chǎn)業(yè)所面臨的困境,最終獲得成功。”
所以,與上半年的盲目樂觀不同,現(xiàn)在,VR廠商更加冷靜,他們將集中目前所有的資源,希望能在這幾年將VR產(chǎn)業(yè)真正帶入正軌。
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