并非游戲?《仙境》將成為Playful VR技術(shù)試驗(yàn)臺(tái)
如果讓我們?cè)贠culus Rift平臺(tái)選擇一個(gè)最具代表性的VR游戲,那答案最有可能就是由Playful Corp公司制作的《拉吉的傳說》。這個(gè)游戲就好像是過去時(shí)代的《超級(jí)瑪麗64》和《班卓熊大冒險(xiǎn)》一樣,主人公是一只可愛的狐貍,它將蹦蹦跳跳走進(jìn)早期VR愛好者的心里。玩家們期待著《拉吉的傳說2》,但目前并沒有太多這方面消息。相反,官方宣布了《仙境》,這是一款支持Rift最新房間級(jí)VR特性的社交應(yīng)用。
現(xiàn)在,在舊金山召開的虛擬現(xiàn)實(shí)開發(fā)者大會(huì)上,Playful Corp公司CEO保羅貝特納和首席設(shè)計(jì)師丹赫德聯(lián)合宣布了這個(gè)實(shí)驗(yàn)性質(zhì)的項(xiàng)目:支持房間級(jí)VR的社交體驗(yàn)《仙境》。需要指出的是,貝特納反復(fù)強(qiáng)調(diào)說:“我們并不是在發(fā)布一款產(chǎn)品?!?
也就是說,《仙境》也許會(huì)在將來作為一款商業(yè)產(chǎn)品發(fā)布,但目前它更像是一個(gè)實(shí)驗(yàn)項(xiàng)目,公司用它來測(cè)試房間級(jí)VR環(huán)境中存在的各種問題。貝特納將《仙境》形容為“持續(xù)的、動(dòng)態(tài)的世界”,Playful Corp在這里測(cè)試各種VR虛擬化身,社交特性,虛擬環(huán)境設(shè)計(jì)和位置追蹤功能等。
目前,Playful正準(zhǔn)備在《仙境》中測(cè)試“擺動(dòng)手臂”的移動(dòng)機(jī)制。我們?cè)榻B過這種移動(dòng)方式,它讓用戶通過擺動(dòng)手臂模擬在虛擬世界的運(yùn)動(dòng)(你可以幻想自己沒有腿,只能用手走路的樣子),這個(gè)機(jī)制是VR大范圍移動(dòng)的潛在解決方案,但很多社區(qū)人士認(rèn)為它不過是權(quán)宜之計(jì)。貝特納表示他們將會(huì)測(cè)試并學(xué)習(xí)各種可能的方式,尋找最理想的方法。
“《仙境》并不是一個(gè)商業(yè)產(chǎn)品,至少目前階段還不是。它只是公司研究部門用來試驗(yàn)各種新技術(shù)的虛擬試驗(yàn)場(chǎng)。從最近我們接受的反饋來看,也許我們可以把一部分工作成果分享給VR社區(qū),看看能不能從中學(xué)到點(diǎn)什么...大家可以通過它了解一些我們現(xiàn)在正在開發(fā)的東西。”從這里我們可以看出,Playful分享這個(gè)應(yīng)用的主要目的在于讓別人了解他們的最新成果,展示和學(xué)習(xí)。
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