PSVR銷量可能已超Vive和Rift總和的兩倍
10月13日索尼PSVR正式發(fā)售,近三天就爆出日本銷量超5萬的好消息,這與PSVR所帶來內(nèi)容的多樣性和高質(zhì)量體驗的因素是密不可分的。那么從三天到現(xiàn)在,PSVR的銷量又如何呢?
10月13日索尼PSVR正式發(fā)售,近三天就爆出日本銷量超5萬的好消息,這與PSVR所帶來內(nèi)容的多樣性和高質(zhì)量體驗的因素是密不可分的。那么從三天到現(xiàn)在,PSVR的銷量又如何呢?
日前,GameStop網(wǎng)站高級營銷副總裁Bob Puzon在某新聞發(fā)布會上曾說道“PSVR在GameStop網(wǎng)站上有一個相當好的開始,并且已經(jīng)遠遠超出了我們的預(yù)期,而由于PS4平臺系統(tǒng)的普及,我們很可能需要索尼在即將到來的圣誕節(jié)假期之際提供更大的貨源?!?
除此之外,PSVR不僅僅在GameStop上賣得比其他同類產(chǎn)品要更好,而且很多數(shù)據(jù)表明,它目前可能已經(jīng)擁有成千上萬訂單。而現(xiàn)在很可能已經(jīng)秒殺Vive和Rift銷量之和的兩倍了。
Bob Puzon還表示PSVR的需求量未來仍會越來越高,而這也將促進明年VR市場的增長,就目前而言,這款索尼旗艦VR頭顯正處于一個非常良好的位置,并大大推動VR的主流化。
不過對于如此令人滿意的成績,索尼的營銷副總裁還是非常謙遜地表示“雖然我們的設(shè)備擁有絕對的粉絲,但它仍談不上完美,未來我們將會嘗試解決位置追蹤這個軟肋,并承諾繼續(xù)提供更多更高質(zhì)量的應(yīng)用?!?
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