完美立體感 THX系統(tǒng)帶來(lái)私人訂制VR音頻
如果你想開(kāi)發(fā)一款沉浸感特別好虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn),那就不能只考慮視覺(jué)沉浸感,音頻同樣重要。這也是為什么著名游戲外設(shè)廠商雷蛇會(huì)收購(gòu)THX,一家喬治盧卡斯在1983年創(chuàng)辦的視聽(tīng)公司。
詹森菲貝爾是THX商業(yè)產(chǎn)品部門(mén)總監(jiān),他最近表示THX將填補(bǔ)360度音頻領(lǐng)域的巨大空缺,他們正在開(kāi)發(fā)一種定制化立體音頻轉(zhuǎn)換技術(shù)(HRTF)。HRTF技術(shù)可以合成能根據(jù)你頭部運(yùn)動(dòng)不斷變化的雙耳立體聲,這樣,當(dāng)你沉浸在虛擬現(xiàn)實(shí)中時(shí),你就能定位到發(fā)出聲音的源頭,而不是聽(tīng)到單純地立體聲。
從本質(zhì)上說(shuō),它能在你戴上耳機(jī)時(shí)感受到聲音的存在感和空間感。不過(guò),實(shí)際上每個(gè)人聽(tīng)到的聲音有所不同,因?yàn)殡p耳定位不僅會(huì)受到我們頭部運(yùn)動(dòng)的影響,還會(huì)受到每個(gè)人的腦袋和耳朵的不同形狀(聲波的反射和衍射)的影響。這里就是THX的HRTF技術(shù)區(qū)別于其他技術(shù)的地方了,他們的系統(tǒng)可以測(cè)量每個(gè)人的不同特征并定制出最適合他的立體音頻。
“一般來(lái)說(shuō),想要得到最適合自己的HRTF需要非常復(fù)雜的機(jī)制,費(fèi)用很高并且設(shè)備也很笨重,”菲貝爾說(shuō)道,“而我們開(kāi)發(fā)的系統(tǒng)可以讓任何人僅通過(guò)他們的移動(dòng)設(shè)備就獲得HRTF?!庇辛诉@個(gè)技術(shù),THX就能夠?yàn)橐苿?dòng)VR設(shè)備提供最高質(zhì)量的3D音頻,想象一下,戴上Gear VR或Daydream我們就能感受到具有完整空間感的音頻。
THX認(rèn)為現(xiàn)在的VR設(shè)備可以用來(lái)看電影或電視了,所以他們想要拓展這一市場(chǎng)。THX現(xiàn)正與許多廠商合作,提高VR內(nèi)容的長(zhǎng)期體驗(yàn)效果。
盡管THX已經(jīng)被雷蛇收購(gòu),但他們?cè)跇I(yè)務(wù)運(yùn)作方面仍然是獨(dú)立的,并且他們對(duì)自己的技術(shù)在OSVR軟件平臺(tái)的應(yīng)用也很感興趣。
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