再也不怕打針了!美醫(yī)院將VR應(yīng)用于兒童打針
對(duì)于小孩子來(lái)說,拿著針頭的醫(yī)生護(hù)士大概是這個(gè)世界上最可怕的人了。對(duì)于大多數(shù)孩子,被針扎一下是非常痛苦的體驗(yàn),不過他們通常在5分鐘之后就忘記這件事了。小孩子通常在打針前極度放大打針時(shí)的痛苦,所以實(shí)際上他們害怕的是將要被針扎的恐懼,而不是打針真的有那么痛。VR就可以幫他們克服這個(gè)難關(guān)。
患有血友病的孩子需要每周輸血來(lái)避免嚴(yán)重的關(guān)節(jié)損傷,這意味他們要經(jīng)常忍受打針的痛苦。這會(huì)增加患者的心理壓力,放大心理焦慮。因此,Nationwide兒童醫(yī)院的醫(yī)生們決定與一群VR開發(fā)者合作,開發(fā)一種專供兒童打針時(shí)玩的VR游戲,讓他們能輕松度過那段時(shí)間。
這并不是我們常玩的那種普通的Cardboard VR游戲。首先,頭顯經(jīng)過專門設(shè)計(jì),變得更加易用,另外,它還必須保證小朋友無(wú)需用手就能玩這個(gè)游戲。我們可不希望護(hù)士打針的時(shí)候發(fā)現(xiàn)小孩拿著游戲手柄玩得起勁。
這個(gè)項(xiàng)目的研究資金來(lái)源于國(guó)家血友病研究中心,他們使用了隨用隨棄的特殊Cardboard頭顯,避免多人使用引發(fā)的衛(wèi)生問題。VR游戲在一部手機(jī)中運(yùn)行,而護(hù)士還可以從平板中跟蹤游戲進(jìn)度,這樣她們就能找到打針的最佳時(shí)機(jī)。
目前,兒童醫(yī)院的開發(fā)團(tuán)隊(duì)正在研究如何將這項(xiàng)技術(shù)應(yīng)用于需要每周輸液的血友病患者。同時(shí),他們也在探索VR技術(shù)在臨床教育方面的應(yīng)用。
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