VR大醫(yī)療 神經(jīng)技術(shù)公司獲眼球追蹤專利
小編認(rèn)為,在虛擬現(xiàn)實的發(fā)展中,有幾個里程碑式的技術(shù)不可或缺,首先是目前高端VR已經(jīng)擁有的位置追蹤技術(shù),它奠定了VR視覺存在感的基礎(chǔ);然后是與VR交互密切相關(guān)的動作追蹤技術(shù);接著就是既能用于VR交互,又能用于降低VR圖形渲染量的眼球追蹤技術(shù)。這一次,又有一家公司宣布獲得了眼球追蹤技術(shù)專利。
目前,眼球追蹤還沒有正式應(yīng)用于消費級VR頭顯(眾籌的FOVE影響力太小),但它已被視為VR乃至AR領(lǐng)域最關(guān)鍵的一種技術(shù)。SyncThink是一家專注于開發(fā)神經(jīng)技術(shù)的創(chuàng)新型公司,本次他們獲得的專利基于公司常年在眼球移動測量技術(shù)方面的研究,它可用于更為直觀的UI,焦點渲染,虛擬通訊和神經(jīng)學(xué)評估等領(lǐng)域。
“VR是眼球追蹤技術(shù)最理想的應(yīng)用場景,它提供了能呈現(xiàn)知覺視覺的最佳平臺,”SyncThink CTO丹尼爾比樂說道,“我們的這個新專利將用于擴展那些已有應(yīng)用的VR頭顯的功能?!?br />
之前,SyncThink與腦外傷基金展開合作,制作出了目前最龐大的眼動標(biāo)準(zhǔn)數(shù)據(jù)庫,在臨床環(huán)境下觀察學(xué)習(xí)了超過10000個獨立個體的情況。這個數(shù)據(jù)庫將幫助SyncThink的開發(fā)團隊持續(xù)改進他們的消費級眼球追蹤產(chǎn)品。
“大腦神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)的注意力可以被人為激活,我們還能通過測量眼球移動評估其狀況。同時,注意力還會被疲勞,分心或一些臨床狀況(如腦震蕩)所抑制。”SyncThink創(chuàng)始人賈姆希德卡加爾說道,“同時,不同個體之間的測量結(jié)果也存在差異,我們可以對此進行評估分析,在這方面,眼球追蹤技術(shù)既精準(zhǔn)又可靠,速度也相當(dāng)快?!?
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