Valve投資Nitera 下一代Vive將實(shí)現(xiàn)無(wú)線VR
Valve正在召開年度Steam開發(fā)者大會(huì),雖然大會(huì)僅允許開發(fā)者參加,但我們?nèi)阅軓钠渌緩搅私獾綍?huì)議內(nèi)容。例如Valve正在開發(fā)中的腕帶式VR控制器,現(xiàn)在我們了解到Valve投資了無(wú)線視頻傳輸技術(shù)開發(fā)公司Nitero,意欲通過(guò)最新的60GHz無(wú)線傳輸技術(shù)實(shí)現(xiàn)低延遲的無(wú)線VR體驗(yàn)。
今天早上,我們報(bào)道了Valve正在開發(fā)一款腕帶式VR控制器的消息,關(guān)于這一點(diǎn),我們將在明天放出這個(gè)控制器的細(xì)節(jié)。腕帶式控制器將賦予下一代Vive類似Oculus Touch的更為精確的手勢(shì)操作功能,而目前版本的Vive的另一個(gè)缺憾——數(shù)據(jù)線,也將在下一代產(chǎn)品中得以去除。由于這個(gè)數(shù)據(jù)線的存在,第一代Vive用戶有可能在體驗(yàn)VR時(shí)被絆倒受傷。它影響了Vive引以為豪的房間級(jí)VR體驗(yàn)質(zhì)量。
現(xiàn)在,Valve通過(guò)使用60GHz無(wú)線視頻傳輸技術(shù)帶來(lái)更低延遲,更高帶寬的無(wú)線VR體驗(yàn),數(shù)據(jù)線已不再必要。為了讓大家對(duì)此有一個(gè)更好的理解,現(xiàn)在最新路由器上使用的802.11ac wave2無(wú)線傳輸技術(shù)使用的是5GHz,而下一代802.11ad飆升到60GHz,更高的頻率帶來(lái)更低延遲和更高帶寬,但相應(yīng)的傳輸距離(穿墻能力)也縮短了,但也足以滿足Vive的房間級(jí)VR的要求了。
今年年初的CES大會(huì)上,Nitero曾展示了這樣一個(gè)無(wú)線視頻串流解決方案。之后,雖然媒體沒(méi)有多少報(bào)道,但他們一直與多方進(jìn)行合作,繼續(xù)完善這個(gè)技術(shù)。早期方案中的信號(hào)遮擋問(wèn)題已經(jīng)通過(guò)特殊的波束成形技術(shù)解決了。
實(shí)際上,還有其他公司也在開發(fā)類似技術(shù),例如Quark VR,他們也在與Valve合作開發(fā)無(wú)線Vive原型機(jī)。我們不清楚Valve是否會(huì)采用他們的方案,還是根據(jù)本次投資獨(dú)家使用Nitera的方案。
此前,Intel和高通都發(fā)布了擁有內(nèi)置式位置追蹤的VR一體機(jī),Oculus也在上周的Oculus Connect 3大會(huì)上公布了類似的設(shè)備,看起來(lái)業(yè)界都已經(jīng)認(rèn)可下一代VR設(shè)備必須要去掉那根數(shù)據(jù)線。VR的未來(lái)究竟是一體機(jī)還是無(wú)線VR頭顯,讓我們拭目以待吧。
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