VR游戲優(yōu)化更徹底 虛幻引擎支持N卡VRWorks
集成整合一般都意味著進(jìn)步,尤其是涉及到一些VR開發(fā)者使用的軟件工具的時(shí)候,這往往代表著美好的事物。這一次,小編所指的就是著名游戲引擎虛幻引擎添加功能支持NVIDIA最新的VRWorks特性。
現(xiàn)在,虛幻引擎已經(jīng)支持NVIDIA專為VR游戲開發(fā)的VRWorks功能。在這之中,有三個(gè)功能對(duì)VR開發(fā)者而言尤為重要:鏡頭陰影匹配(Lens Matched Shading),單通道立體圖像(Single Pass Stereo)和VR SLI(NVIDIA的交火技術(shù))。NVIDIA在官方博客中對(duì)它們作了簡(jiǎn)單介紹:
鏡頭陰影匹配(Lens Matched Shading)使用帕斯卡顯卡(GTX 1060及以上)的特性來提升多重分辨率陰影效果(Multi-Res Shading),確保幀緩沖和LCD像素刷新率能夠匹配,獲得最佳性能。
單通道立體圖像(Single Pass Stereo)是帕斯卡顯卡具備另一個(gè)特性,它可以減少50%的幾何帶寬,同時(shí)提升CPU和GPU的性能。
VR SLI可以讓開發(fā)者利用多顯卡交火來獲得最佳性能(GTX 1060閹割了這個(gè)功能)。
VR技術(shù)非常依賴軟硬件相互配合優(yōu)化,相信本次虛幻引擎添加的這些功能可以借助最新最強(qiáng)大的NVIDIA顯卡帶來更好更流暢的VR體驗(yàn)。
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