老用戶(hù)請(qǐng)放心 索尼表示PS4才是PSVR的基礎(chǔ)平臺(tái)
PlayStation 4s,PlayStation 4 slims和PlayStation 4 Pros;這個(gè)月,索尼稍稍擴(kuò)展了自家的游戲生態(tài)系統(tǒng)。這就留下了一個(gè)問(wèn)題:到底哪個(gè)才是PlayStation VR的標(biāo)準(zhǔn)配置?
出乎我們意料的是,索尼官方標(biāo)注的標(biāo)準(zhǔn)主機(jī),竟然是與新出的Slims型號(hào)性能相當(dāng)?shù)睦峡頟S4,要知道這款主機(jī)可是2013年發(fā)售的。我想很多人都會(huì)以為“基礎(chǔ)平臺(tái)”應(yīng)該是最新最強(qiáng)大的PS4 Pro。索尼互動(dòng)娛樂(lè)歐洲公司CEO吉姆賴(lài)安表示公司在這方面的選擇非常慎重,對(duì)于那些購(gòu)買(mǎi)了PS4 Pro的客戶(hù),公司將其定位為“提供增強(qiáng)VR體驗(yàn)”的平臺(tái)。
也就是說(shuō),索尼將繼續(xù)把標(biāo)準(zhǔn)PS4主機(jī)視為PS VR的基礎(chǔ)平臺(tái)。正如索尼一再重申的那樣,他們已經(jīng)售出的那4000萬(wàn)臺(tái)主機(jī)將會(huì)100%兼容PS VR頭顯。索尼出于兼容性考慮并沒(méi)有把性能更高的PS4 Pro定位為VR基礎(chǔ)配置,因?yàn)槿绻麄冞@么做,游戲開(kāi)發(fā)商也將會(huì)跟進(jìn),那么今后開(kāi)發(fā)的VR游戲很有可能無(wú)法運(yùn)行在性能較弱的PS4主機(jī)上。
當(dāng)然,這對(duì)PS VR的銷(xiāo)售也會(huì)產(chǎn)生不利影響。尤其是對(duì)于那些新晉PlayStation用戶(hù)來(lái)說(shuō),他們很有可能會(huì)擔(dān)心PS4無(wú)法提供足夠的性能(他們會(huì)以Rift和Vive當(dāng)做參考)。不過(guò)實(shí)際上,之前索尼展出的PS VR游戲也是運(yùn)行在普通PS4主機(jī)上的,并且它們都運(yùn)行良好。當(dāng)然,展會(huì)提供的只是游戲Demo,并非完整游戲,所以最終結(jié)果還不能確定。
老用戶(hù)可能會(huì)希望自己的PS4能夠完美支持PS VR(這樣就不必購(gòu)買(mǎi)額外的主機(jī)了),而對(duì)于新晉用戶(hù),或許購(gòu)買(mǎi)增強(qiáng)版的PS4 Pro才是正途。雖然目前PS4是官方選定的基礎(chǔ)平臺(tái),但隨著PS4 Pro用戶(hù)的增加,也許在幾年之后,索尼會(huì)逐漸縮減PS4產(chǎn)品線,重點(diǎn)開(kāi)發(fā)PS4 Pro游戲,實(shí)現(xiàn)平滑過(guò)渡。
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