在線玩VR,3點(diǎn)理由證明WebVR的重要性
2016年被稱為VR元年,在這9個(gè)多月里,VR產(chǎn)業(yè)發(fā)生了很多里程碑式的事件。其中包括高端VR眼鏡Vive和Oculus Rift正式出貨,谷歌發(fā)布Daydream,而接下來最重要的事情大概是PS VR在10月13日的正式發(fā)布。由于基礎(chǔ)部分的硬件已經(jīng)開始上市銷售,人們的關(guān)注點(diǎn)轉(zhuǎn)向VR內(nèi)容方面?,F(xiàn)在已經(jīng)有相當(dāng)多的游戲和內(nèi)容工作室不斷為VR添加各種內(nèi)容,然而我們所能獲得的內(nèi)容仍然比想象的要少很多,VR影片基本上都只有幾分鐘,VR游戲很多都只是Demo,內(nèi)容數(shù)量也不多。幸運(yùn)的是,我們還有WebVR,消費(fèi)者通過瀏覽器直接獲取網(wǎng)絡(luò)上的VR內(nèi)容,大大地豐富了我們的VR內(nèi)容消費(fèi)。
目前大部分VR內(nèi)容都是由工作室開發(fā)的VR游戲,我們通過付費(fèi)下載獲得這些內(nèi)容。不過,如果VR想要成為繼PC和智能手機(jī)的下一代主流計(jì)算平臺(tái),我們還是需要免費(fèi)的,基于網(wǎng)絡(luò)的UGC內(nèi)容來滿足消費(fèi)者對(duì)內(nèi)容數(shù)量的需求。畢竟,VR游戲只是所有消費(fèi)性VR內(nèi)容中的一小部分而已。
那么為什么WebVR將會(huì)成為決定VR未來的關(guān)鍵因素之一呢?就讓小編給出如下幾點(diǎn)理由吧:
1.分發(fā)途徑
VR產(chǎn)業(yè)現(xiàn)在面臨的一大問題在于:我們到底要以什么來吸引用戶繼續(xù)使用VR頭顯。目前,業(yè)界給出的答案沿用了智能手機(jī)時(shí)代的方案——通過內(nèi)置應(yīng)用商店提供給用戶各種內(nèi)容。而WebVR則能夠提供更為便利的選擇,我們應(yīng)該直接通過網(wǎng)頁將大量內(nèi)容推廣到用戶扎堆的地方,例如Facebook,LinkedIn,WordPress,Reddit,Twitter和搜索引擎等。相比于那些沒什么名氣的應(yīng)用商店,這些網(wǎng)絡(luò)巨頭本身就聚集了大量用戶,其在用戶導(dǎo)入方面具有先天優(yōu)勢,在這里我們可以騰訊為例,依托巨大的QQ用戶群,騰訊輕輕松松就為微信帶來了上億用戶。
2.跨平臺(tái)特性
Web的跨平臺(tái)特性相信小編也無需多言。雖然還在發(fā)展初期,VR已經(jīng)展現(xiàn)出明顯的分裂特征。不斷有新品種的VR頭顯以及配套的軟件平臺(tái)出現(xiàn)在是市場上,而且那些最知名的廠商,例如Oculus,HTC,谷歌等彼此也不兼容。而基于網(wǎng)頁的WebVR先天就具有完美的跨平臺(tái)特性,只要能夠運(yùn)行對(duì)應(yīng)的瀏覽器,我們就能夠在任何平臺(tái)上獲取完全相同的內(nèi)容。
3.即時(shí)性
現(xiàn)在已經(jīng)是2016年了,云端技術(shù)如此發(fā)達(dá)的現(xiàn)在,人們已經(jīng)習(xí)慣于直接在線獲取內(nèi)容,大家都不喜歡另外花費(fèi)時(shí)間來進(jìn)行下載。而WebVR是實(shí)現(xiàn)這種體驗(yàn)的唯一方法。
當(dāng)然,雖然說WebVR很重要,但這不代表我們已經(jīng)不需要應(yīng)用商店了。由于Web技術(shù)先天的一些缺陷,如果我們想要獲得高質(zhì)量的VR游戲以及VR影片的話,最好的途徑還是通過應(yīng)用商店下載。所以,對(duì)于VR,最好的未來應(yīng)該是通過WebVR獲取大量品質(zhì)一般的內(nèi)容,然后通過應(yīng)用商店獲取一些高質(zhì)量VR內(nèi)容作為補(bǔ)充。
未經(jīng)授權(quán),禁止轉(zhuǎn)載,違者必將追究法律責(zé)任。
文章點(diǎn)評(píng)
相關(guān)閱讀
-
設(shè)計(jì)師的新絕招 室內(nèi)設(shè)計(jì)也能用AR技術(shù)?
一直以來在裝修房屋時(shí),設(shè)計(jì)師都會(huì)拿出一張平面圖來演示最終裝修的方案,而今后這種情況或許會(huì)發(fā)生改變??偛课挥谂_(tái)灣的AR/VR初創(chuàng)團(tuán)隊(duì)iStaging目前完成了500萬美元的Pre-A輪融資,它將室內(nèi)裝修...
- 不畏谷歌 三星VR高管對(duì)自家產(chǎn)品充滿信心
- 亮相東京電玩展 IdealensK2代言一體機(jī)
- 《玩家一號(hào)》劇照流出,電影中的VR與現(xiàn)實(shí)有什么區(qū)別
- 建立創(chuàng)新型經(jīng)濟(jì),習(xí)大在B20峰會(huì)上提及VR
- Gear VR專用控制器?三星可穿戴設(shè)備流出