Oculus很受傷 獨(dú)占游戲被破解 HTC Vive可玩
不過(guò)最近Oculus大概會(huì)比較傷心,因?yàn)樽约要?dú)占游戲被破解了…… Oculus Rift與HTC Vive雖然同屬PC平臺(tái),但是卻是競(jìng)爭(zhēng)關(guān)系,其中互相都有一些獨(dú)占類型的游戲,甚至兩家產(chǎn)品的游戲在Steam上也被用不同的標(biāo)簽單獨(dú)標(biāo)注出來(lái),可以說(shuō)兩家都對(duì)對(duì)方進(jìn)行了嚴(yán)密的封鎖。
不過(guò)最近Oculus大概會(huì)比較受傷,因?yàn)樽约要?dú)占游戲被破解了……
Oculus Rift與HTC Vive雖然同屬PC平臺(tái),但是卻是競(jìng)爭(zhēng)關(guān)系,其中互相都有一些獨(dú)占類型的游戲,甚至兩家產(chǎn)品的游戲在Steam上也被用不同的標(biāo)簽單獨(dú)標(biāo)注出來(lái),可以說(shuō)兩家都對(duì)對(duì)方進(jìn)行了嚴(yán)密的封鎖。
不過(guò)一位名叫LibreVR的開發(fā)者不久前發(fā)布一款名為Revive的軟件,他給出的說(shuō)法是“Oculus SDK和OpenVR之間兼容層概念驗(yàn)證”,實(shí)際的效果是讓那些Oculus Rift獨(dú)占的游戲能夠在HTC Vive上運(yùn)行。OpenVR就是HTC Vive所使用的開源API。
目前已經(jīng)有兩款Oculus獨(dú)占作品——《Lucky's Tale》和《DreAMDeck》已經(jīng)被破解,而且經(jīng)過(guò)坊間測(cè)試,證實(shí)了LibreVR所言的真實(shí)性。破解所需的流程非常簡(jiǎn)單,只需要下載作者提供的補(bǔ)丁,然后將補(bǔ)丁文件覆蓋游戲目錄中的對(duì)應(yīng)文件即可。
開發(fā)者解釋說(shuō),Revive中已經(jīng)包含了一切必要的連接代碼,能夠?qū)culus Runtime實(shí)現(xiàn)重新處理,并將其轉(zhuǎn)化為OpenVR能夠編譯的指令。不過(guò)由于Oculus有一個(gè)代碼簽名機(jī)制,所以要讓Revive工作還需要打上補(bǔ)丁。
最有趣的是,HTC Vive的Chaperone系統(tǒng)竟然也能完美適用于那些被破解的游戲上,允許玩家在游玩這些游戲時(shí),能夠憑借設(shè)備上的前置攝像頭“看”到房間里的墻壁以及家具輪廓,以免一頭撞上而受傷。
除了需要補(bǔ)丁之外,Revive的適用范圍也有限制:它只適用于兼容Xbox 360手柄或Xbox One手柄的游戲。根據(jù)開發(fā)者的聲明,未來(lái)他還將讓那些游戲支持動(dòng)態(tài)控制,還有OpenGL及DirectX 12的支持。Oculus Rift專用的Oculus Touch不知何時(shí)才能發(fā)售,如果能夠讓HTC Vive手柄支持Oculus游戲,這對(duì)于Oculus公司來(lái)說(shuō)可就太尷尬了。
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