豪擲500萬美元,HTC為何如此看重這家VR工作室
在智能手機(jī)業(yè)務(wù)不斷衰退的現(xiàn)在,HTC可以說是在虛擬現(xiàn)實上孤注一擲了。他們持續(xù)加大在VR生態(tài)構(gòu)建上的投資比例,最近,他們又看上了一家奧克蘭獨立VR開發(fā)工作室。
鋼絲球工作室的主要成員均是來自皮克斯動畫公司,盧卡斯影業(yè)等知名影視特效公司的行業(yè)老兵。近日,他們宣布獲得了一筆完全來自HTC的金額高達(dá)500萬美元的A輪融資。
自從在半年前發(fā)布了第一代消費級Vive頭顯之后,HTC就積極扶植各種VR內(nèi)容工作室,建立虛擬現(xiàn)實軟件生態(tài)。今年4月份,HTC宣布將會在他們的Vive X VR加速器項目上總共投資1億美元,幫助各個早期階段的VR軟硬件企業(yè)開發(fā)虛擬現(xiàn)實技術(shù),共同發(fā)展VR產(chǎn)業(yè)。
鋼絲球工作室本次的融資將會用于多個正在開發(fā)中的VR項目,其涉及范圍相當(dāng)廣泛,包括游戲,軟件模擬器以及敘事型內(nèi)容。他們最先會于9月9日在Steam平臺發(fā)布一個交互式VR模擬器應(yīng)用《火星奧德賽》。
“鋼絲球工作室的團(tuán)隊成員大多來自知名公司,他們極具天賦,并早已用事實證明過自己的能力,他們將會為還在初級階段的VR產(chǎn)業(yè)帶來很多最先進(jìn)的內(nèi)容,”HTC CEO王雪紅說道,“只要看一下《火星奧德賽》和鋼絲球工作室其他還在開發(fā)中的項目,我們就知道這個工作室將為VR產(chǎn)業(yè)帶來兼具高保真畫面與優(yōu)秀故事情節(jié)的VR內(nèi)容?!?
鋼絲球工作室成立于2011年,他們首先嘗試的是移動平臺的2D故事驅(qū)動型游戲。當(dāng)2014年起創(chuàng)始人拜訪HTC并體驗過Vive原型機(jī)之后,工作室決定立刻調(diào)轉(zhuǎn)方向,開發(fā)VR內(nèi)容。今年4月,他們還為HTC Vive發(fā)布了一款動作策略類游戲《砂巖:18號門的戰(zhàn)斗》。
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