VR的未來更加開放 78%開發者更青睞跨平臺
在最近召開的虛擬現實開發者大會(VRDC)上,官方對在場的開發者進行一次問卷調查,調查結果顯示,大部分AR和VR開發者并沒有打算開發平臺獨占VR應用。
我們知道,目前兩大高端PC VR平臺的推廣者Oculus和Valve/HTC在針對VR游戲和VR應用的開發上采取了截然不同的策略:Oculus給開發者提供幫助以換取平臺獨占應用;而Valve和HTC則把應用開發的工作交給開發者,也不打算搞平臺獨占。而由VRDC發布的VR/AR創新者報告顯示絕大多數的開發者傾向于跨平臺應用。

除非平臺獨占能夠給開發者帶來明顯的好處,否則開發者自然會希望他們的應用能夠運行在更多的平臺之上,當然也有一部分開發者則決定專注于一個平臺,他們的理由主要是開發難度更低或是比較容易進行后期優化,要不然就是這個平臺擁有一些特別的功能。
雖然這樣的結果對于我們普通消費者而言是有好處的,但是我們也需要明白這個調查的樣本數僅僅只有500人。同時,當我們考慮跨平臺的時候,我們所指的可并不僅僅是Oculus和Vive,還包括Gear VR,谷歌Cardboard,Daydream,PS VR和其他平臺。
同時,這個報告還顯示,當提到未來開發應用時,最優先考慮的平臺是HTC Vive。如果你想知道更為詳盡的調查報告,可以查看VRDC完整報告;如果想要了解更多相關數據和分析則可以查看2016虛擬現實調查報告。
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