視聽遠遠不夠,這個外骨骼讓你能觸摸虛擬現(xiàn)實
我們現(xiàn)在已經(jīng)進入了一個虛擬現(xiàn)實行業(yè)發(fā)展的關(guān)鍵時刻。一方面,科技公司已經(jīng)正式發(fā)售了幾款主流高端VR眼鏡,同時VR本身也受到了大眾持續(xù)的關(guān)注。另一方面,在技術(shù)方面,在內(nèi)容方面,產(chǎn)業(yè)界還有不少技術(shù)性問題需要解決。這里面非常重要的一個難題就是關(guān)于虛擬現(xiàn)實的輸入端設(shè)備或者控制器的。而針對這個問題,Dexta機械給出的答案非常具有未來感,他們開發(fā)了一副手套型機械外骨骼。
我們知道,目前產(chǎn)業(yè)界針對輸入問題提供的VR技術(shù)解決方案主要有兩種,一種是純光學手勢識別,以Leap Motion為代表,雖然具有便攜性的優(yōu)點,但是還非常不成熟;另一種則是采用外設(shè),代表產(chǎn)品就是Vive控制器,Oculus Touch和PS Move這些運動追蹤控制器。不幸的是,所有這些設(shè)備的精確度和操作的豐富程度都是不夠的,而這,恰恰就是Dexta的外骨骼手套所擅長的部分。
這種電子機械設(shè)備能夠完全貼合用戶的手部,同時以多達11個自由度的形式捕捉其手指的動作。當然,純光學的手部識別技術(shù)也能捕捉這些動作,但是它要求用戶將手放在頭盔前部區(qū)域,并且識別的精確度也不夠。而外骨骼不單單能識別動作,它還具有壓力傳感器,也就是說它能識別用戶在手指上施加的力道,因此,它能賦予虛擬物品觸摸的質(zhì)感。
舉例來說,當你伸手去抓取一個虛擬物品,外骨骼手套會根據(jù)虛擬物品設(shè)定的軟硬度等信息給予你的手指合適的力回饋,只要有合適力學算法,它就能夠在一定程度上模擬出虛擬物品的質(zhì)感。讓你能夠觸摸到VR中的物體,例如在射擊游戲中,它能夠讓你感覺到自己扣動了扳機。
目前,這個設(shè)備仍然在開發(fā)之中,所以他們并沒有給出價格信息或是發(fā)布時間。不過,根據(jù)癮科技的消息,Dexta已經(jīng)開始與一些開發(fā)者合作,尤其是那些從事Vive體驗開發(fā)的人。
未經(jīng)授權(quán),禁止轉(zhuǎn)載,違者必將追究法律責任。
文章點評
相關(guān)閱讀
-
經(jīng)典重現(xiàn) 沒想到我居然會在VR世界里打鴨子
不少人小時候都曾經(jīng)玩過一款名為《打鴨子》的經(jīng)典游戲,如今它被搬到了VR平臺,并且在Steam上發(fā)售。玩家只需要操縱兩把槍射擊飛起來的鴨子就能得分,根據(jù)得分高低來決定名次。目前這款游戲支持HTC Viv...
- 愛護小草人人有責 誰敢踐踏立刻轟飛
- 黑科技! Leap Motion再推手部追蹤裝置
- 還認為掃雷是低端游戲?如今它也有VR版了
- 想在VR中重現(xiàn)最逼真的動作?你需要動作捕捉器
- 奇幻世界的美妙舞蹈 《火紅鳥:仙女》上架