全面進軍VR,微軟將于明年發(fā)布Win10全息界面
如果你經(jīng)常使用HTC Vive和Oculus Rift等高端主流VR眼鏡的話,你自然知道這些平臺已經(jīng)擁有許多創(chuàng)作型應用以及商業(yè)應用。例如《虛擬桌面》為你提供了一個虛擬現(xiàn)實環(huán)境下的虛擬顯示器,讓你在VR中也能正常使用PC;Envelop則將PC上的所有應用以單獨窗口的形式環(huán)繞在你周圍;《大屏幕》的魅力則在于通過網(wǎng)絡與朋友一起在VR中分享屏幕上的內(nèi)容。
而現(xiàn)在,在2016年Intel IDF大會上,Intel CEO布萊恩柯再奇則宣布:從2017年開始,微軟的Windows Holographic(為HoloLens或VR設備打造的全息操作系統(tǒng)界面)將會提供給所有主流Win10電腦設備。看樣子,微軟非常重視VR&AR相關的軟件市場,決定在其他軟件平臺占據(jù)主流以前依靠Windows直接切入這一市場。
Windows Holographic與其他軟件,例如Envelop和《虛擬桌面》最大的不同在于它融合了擬物化設計。這意味著虛擬物品將以3D形式呈現(xiàn),其尺寸也接近真實物品的大小,而此前提到的程序則只是顯示出一個扁平的畫面。這些程序是將我們的顯示器帶入了VR環(huán)境,而Windows Holographic則是要將我們的整個體驗都帶入虛擬現(xiàn)實。我們將看到的是環(huán)繞周身的虛擬3D物品,Intel對此的描述是混合現(xiàn)實或是融合現(xiàn)實(Mixed Reality或Merged Reality,兩者都是MR)。
Windows Holographic將會支持Win10平臺的通用應用,并且是VR版本。微軟希望把Win10打造成一個兼容各種AR&VR設備的平臺,而HoloLens則是第一個。
Intel和微軟現(xiàn)在開始合作,為支持混合現(xiàn)實的電腦和頭顯制定標準。他們打算讓設備制造商們在標準之下為消費市場和商業(yè)市場制造各式各樣的VR&AR設備,在這些領域重現(xiàn)Wintel聯(lián)盟模式。他們將會在今年12月在深圳發(fā)布Windows硬件工程師社區(qū)(WinHEC)的第一版標準。
明年,他們會發(fā)布一個Win10更新,正式為主流電腦提供Windows Holographic界面和應用程序。具體的發(fā)布日期現(xiàn)在還沒有確定,不過,現(xiàn)在市面上并沒有多少支持這些功能的硬件產(chǎn)品,所以我們也不必操之過急。
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