全面進軍VR,微軟將于明年發布Win10全息界面
如果你經常使用HTC Vive和Oculus Rift等高端主流VR眼鏡的話,你自然知道這些平臺已經擁有許多創作型應用以及商業應用。例如《虛擬桌面》為你提供了一個虛擬現實環境下的虛擬顯示器,讓你在VR中也能正常使用PC;Envelop則將PC上的所有應用以單獨窗口的形式環繞在你周圍;《大屏幕》的魅力則在于通過網絡與朋友一起在VR中分享屏幕上的內容。
而現在,在2016年Intel IDF大會上,Intel CEO布萊恩柯再奇則宣布:從2017年開始,微軟的Windows Holographic(為HoloLens或VR設備打造的全息操作系統界面)將會提供給所有主流Win10電腦設備。看樣子,微軟非常重視VR&AR相關的軟件市場,決定在其他軟件平臺占據主流以前依靠Windows直接切入這一市場。
Windows Holographic與其他軟件,例如Envelop和《虛擬桌面》最大的不同在于它融合了擬物化設計。這意味著虛擬物品將以3D形式呈現,其尺寸也接近真實物品的大小,而此前提到的程序則只是顯示出一個扁平的畫面。這些程序是將我們的顯示器帶入了VR環境,而Windows Holographic則是要將我們的整個體驗都帶入虛擬現實。我們將看到的是環繞周身的虛擬3D物品,Intel對此的描述是混合現實或是融合現實(Mixed Reality或Merged Reality,兩者都是MR)。
Windows Holographic將會支持Win10平臺的通用應用,并且是VR版本。微軟希望把Win10打造成一個兼容各種AR&VR設備的平臺,而HoloLens則是第一個。
Intel和微軟現在開始合作,為支持混合現實的電腦和頭顯制定標準。他們打算讓設備制造商們在標準之下為消費市場和商業市場制造各式各樣的VR&AR設備,在這些領域重現Wintel聯盟模式。他們將會在今年12月在深圳發布Windows硬件工程師社區(WinHEC)的第一版標準。
明年,他們會發布一個Win10更新,正式為主流電腦提供Windows Holographic界面和應用程序。具體的發布日期現在還沒有確定,不過,現在市面上并沒有多少支持這些功能的硬件產品,所以我們也不必操之過急。
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