和屏幕里的海鷗對(duì)話?VR讓它成為現(xiàn)實(shí)
一直以來(lái)我們玩游戲時(shí)如果到了該選擇劇情的時(shí)候,眼前總會(huì)出現(xiàn)若干個(gè)選擇支,我們只需要點(diǎn)其中一個(gè)選項(xiàng)就可以了,即便是現(xiàn)在出現(xiàn)的VR游戲依舊擺脫不了這個(gè)模板。不過(guò),近日VR工作室Limitless帶給我們的一款VR游戲體驗(yàn),卻讓我們有辦法與VR角色進(jìn)行語(yǔ)言交流。
在SIGGRAPH(計(jì)算機(jī)圖形圖像特別興趣小組)的Real Time Live上,VR工作室Limitless為觀眾展示了正在開(kāi)發(fā)中的VR體驗(yàn)《Gary the Gull》。工作室Limitless是由原本隸屬于Pixar與Disney的VR用角色制作小組“Limitless VR Creative Environment”的開(kāi)發(fā)人員組成,這次Live上他們展出了最新作品《Gary the Gull》,屏幕中的海鷗會(huì)對(duì)玩家的語(yǔ)言產(chǎn)生反應(yīng),并且藉此推進(jìn)故事的進(jìn)行,是個(gè)非常新奇有趣的VR體驗(yàn)。
根據(jù)開(kāi)發(fā)小組成員Tom Sanocki所述,如果VR游戲內(nèi)的角色不對(duì)玩家的動(dòng)作有所反應(yīng)的話,VR游戲會(huì)變得有些無(wú)趣,并且喪失不少沉浸感,這是對(duì)于VR角色必須要解決的問(wèn)題。而這個(gè)VR體驗(yàn)最引人注目的一點(diǎn),正是海鷗Gary與玩家之間的互動(dòng)。在體驗(yàn)中,Gary會(huì)對(duì)玩家提出問(wèn)題,但我們作答的時(shí)候并不像以往的游戲那樣點(diǎn)擊選項(xiàng),而是直接用語(yǔ)言作答,而Gary也同樣會(huì)根據(jù)我們的語(yǔ)言做出反應(yīng)。
在游戲中,開(kāi)發(fā)者應(yīng)用聲音識(shí)別與自然語(yǔ)言處理技術(shù),令Gary能夠正確地解析玩家做出的回答,這對(duì)于VR游戲來(lái)說(shuō)是前所未有的模式。不過(guò),開(kāi)發(fā)組承認(rèn),現(xiàn)在這個(gè)系統(tǒng)并不太成熟,玩家必須忍耐語(yǔ)言解析過(guò)程中所帶來(lái)的延遲,他們會(huì)在后續(xù)版本中對(duì)此做出改善。
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