NVIDIA又放大招:Iray VR技術(shù)將VR變得更加真實
來源:VR之家
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在4月6日開幕的GTC(GPU技術(shù)大會)2016上,Nvidia(英偉達)發(fā)表了一項具有劃時代意義的新技術(shù)--Iray VR。Iray VR將帶給我們前所未有的逼真VR體驗,它將推進VR技術(shù)的進一步發(fā)展。
在4月6日開幕的GTC(GPU技術(shù)大會)2016上,Nvidia(英偉達)發(fā)表了一項具有劃時代意義的新技術(shù)--Iray VR。Iray VR將帶給我們前所未有的逼真VR體驗,它將推進VR技術(shù)的進一步發(fā)展。
Iray VR是一種高度互動的物理效果渲染技術(shù),可以通過模擬光線與材質(zhì)的物理學(xué)行為來生成如同照片一樣逼真的影像。傳統(tǒng)的渲染技術(shù)想到達到如此逼真的影像效果需要花費特別長的時間,對于畫質(zhì)要求特別高的VR頭顯設(shè)備來講,如果要制作出令用戶滿意的畫面,制作者的制作周期將會相當長。而Iray VR配合Nvidia的高性能,則能夠大大縮短影像的制作周期,而且上手難度也非常低,這對于VR相關(guān)產(chǎn)業(yè)的制作者們來講是個極大的幫助。
Iray VR最大的特點是基于VR的互換性。它能夠基于渲染空間的光線來預(yù)測某領(lǐng)域處的光線情況,從視聽者的角度推測出他眼睛所能看到的明暗景象。在會場上,Nvidia利用HTC Vive演示了本公司將來要建立的辦公室視圖,這個利用Iray VR技術(shù)渲染出的VR影像十分的逼真,就像是用攝影機拍攝出來的真實畫面一般。
同時,Nvidia還公布了Iray VR對應(yīng)的光線追蹤技術(shù)Iray VR Lite,并且宣布Iray VR與Iray VR Lite均在今年6月就能夠投入使用。
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