HTC Vive:雖不完美 但已足夠優(yōu)秀
來源:VR之家
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在HTC Vive公布開發(fā)者版時,不少人已經(jīng)體驗(yàn)了它所帶來的VR世界,并為之驚嘆。而昨天開始正式發(fā)售的HTC Vive雖然在外表上與開發(fā)者版十分相似,但在細(xì)節(jié)上還是進(jìn)行了不少改進(jìn)。
在HTC Vive公布開發(fā)者版時,不少人已經(jīng)體驗(yàn)了它所帶來的VR世界,并為之驚嘆。而昨天開始正式發(fā)售的HTC Vive雖然在外表上與開發(fā)者版十分相似,但在細(xì)節(jié)上還是進(jìn)行了不少改進(jìn)。接下來就讓我們一起來看看這款備受期待的VR頭顯--HTC Vive吧!
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HTC Vive頭盔體型不小,戴在頭上有很強(qiáng)的科技感,但也會讓人感覺有點(diǎn)重,如果長時間佩戴的話,會給頸部帶來不小的負(fù)擔(dān)。它擁有極強(qiáng)的沉浸感,頭部追蹤功能也優(yōu)于Oculus Rift,空間定位體驗(yàn)也令人非常震撼。
Vive擁有兩個名為“燈塔”的激光動作追蹤器,用戶需要將它呈對角線安置在房間的兩個角落。動作追蹤器最大可以覆蓋4.5M×4.5M的范圍,不過真正體驗(yàn)后大家會發(fā)現(xiàn),其實(shí)用戶的移動范圍也不過是張開雙臂那么大,所以佩戴HTC Vive的時候并不需要留出來太大的活動空間。
Vive的用戶界面做的很不錯,名為SteamVR的系統(tǒng)沉浸體驗(yàn)非常棒,我們點(diǎn)擊Home鍵就能進(jìn)入熟悉的Steam界面。這個界面與電視端非常相似,用戶只要將控制器當(dāng)成激光筆,就能完成選擇并安裝游戲、查看通知和瀏覽網(wǎng)頁動作。
配合Steam上的各款游戲,HTC Vive能令人充分體會到VR的奇妙,即便是在VR空間中看到的虛擬圖像,我們依舊會忍不住跟著扭動脖子,用視線追逐頭盔中移動的物體,仿佛在現(xiàn)實(shí)中看到它們那樣。
雖然HTC Vive有著諸如重量過大,連線過多,偶爾還會有追蹤失敗等等的缺點(diǎn),距離完美還有著相當(dāng)大的差距,但作為VR頭顯設(shè)備它已經(jīng)稱得上是“優(yōu)秀”的作品了。相信隨著時間的推移,VR頭顯制作會越來越精細(xì),VR技術(shù)也會越來越成熟。
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