你的眼神決定角色的生死!VR交互式動畫誕生
不知道各位小時候有沒有讀過一種獨特的小說,小說的劇情通過你翻到不同的頁數來選擇接下來劇情的發展。這種交互式的故事敘述方式引申到電影行業也就是所謂的“互動電影”,這種媒體形式介于游戲和電影之間,它的概念非常獨特,但實際上實現起來卻有很多問題。
互動電影最大的問題在于相對于傳統電影,它要求觀影者進行有限程度的互動,這使得人們很容易將它當做是一種游戲,而以游戲的眼光來評判它,它的游戲性有實在是太過簡單。不過,VR的出現有可能將改變這一現狀。
人們在觀看VR電影時,本來就會根據自己的喜好選擇特定的視角,這一切都是在無意識的情況下做出的選擇。如果影片能夠根據人們無意識的選擇改變故事情節,那么一部真正意義上的互動電影也就誕生了。而這種形式的作品的第一部代表作就是下面要談論的VR動畫——Sequenced。
VR通過內置陀螺儀檢測使用者頭部的動作,而Sequenced會根據體驗者觀看的角度的不同自動調節相應的劇情,這一切都是自然發生的,如果體驗者事先沒有被告知的話,他恐怕永遠也不會發現這一點。
動畫制作人埃米莉表示他們采用了Unity游戲引擎制作這部動畫,有的場景包含了150個觸發點,各自引導至不同的劇情。同時,這部動畫還具有口味調節的選項,它將會限制一部分劇情的觸發,但仍然擁有多種不同的結局。
埃米莉的目標是制作出一部可以高度重復播放的動畫,人們一遍遍觀看同一部動畫,每次卻獲得不同的結局。但是,如果人們事先不知道這部動畫的特點,他們也就不會去重復觀看。
埃米莉表示,一開始他們試圖讓動畫的這種特性顯得明顯一點,然而很快,他們發現還是隱藏著一點較好。所以他們接受了觀眾可能因為不知道這個動畫可以改變劇情而只觀看一次的情況。
Sequenced將會在今年第四季度到來,預計將會有3季,每季10集。這個動畫屆時將登陸各大主流VR平臺,包括HTC Vive,Oculus Rift,Gear VR以及Cardboard。
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