Facebook為適應VR而研發新技術
為了能夠更加高效、更加清晰地發布和觀看360度動畫,Facebook最近研發出了一種名為“Dynamic Streaming”的新技術,這項技術將首先應用于Gear VR。
為了能夠更加高效、更加清晰地發布和觀看360度動畫,Facebook最近研發出了一種名為“Dynamic Streaming”的新技術,這項技術將首先應用于Gear VR。通過這項技術,當用戶觀看360度動畫時,正對著用戶的畫面將以高解析度出現,而用戶看不到的部分將會以低解析度呈現。
從2016年3月28日起,支持Gear VR的“Oculus Video”APP中Facebook動畫欄目里播放動畫時就已經開始使用了Dynamic Streaming技術。Dynamic Streaming在上個月舉辦的世界移動通信大會(Mobile World Congress)上首次發表,通過將視聽者視線范圍內的畫面以高解析度呈現,并且降低視聽者視線外的畫面解析度,從而達到提高視頻發布速度以及視聽者觀影體驗的目的。
以上圖舉例,畫面正中的部分非常清晰,而在畫面的邊角處則能感受到明顯的畫質下降。這樣更容易令人將視線集中在中央部分,當你移動視線時,畫質也會發生改變,原本粗糙的部分變得精細,令人們始終享受到最好的畫面。
動畫公司Baobab Studio免費公開了一段面向Gear VR的CG動畫《Invasion》,這段動畫也能夠在Facebook動畫欄目里觀看。左面為原本的動畫畫面,右面為Oculus Vedio中公開的畫面,而這對比能夠看出右側畫面要更加明亮和精細,這一點在樹上積雪的反光得到了最好的體現。
今后Facebook上關聯的視頻將全部應用Dynamic Streaming技術,為大家帶來更好的視頻服務。
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