有待改進,《輻射4》VR試玩版簡單體驗
當我們在除夕夜的晚上點燃第一個爆竹的時候,市場上還沒有一款高端VR頭顯在銷售。幾個月以后,Vive和Rift發布了,然后在這些新興VR平臺就不斷出現游戲體驗。又過了一個月,到年中的E3展會上,世界上最知名的游戲開發商之一的Bethesda就為我們帶來了3A級VR游戲大作《輻射4》。
洛杉磯E3展前發布會上,Bethesda為世人帶來了一系列游戲,其中包括那些早已上市的游戲的新副本,比如DOOM和The Elder Scrolls Online;還有全新的游戲Quake and Dishonored。但是,這些都比不上它專為VR平臺開發的3A級VR游戲大作《輻射4》。
更令人驚喜的是,他們還為在場的觀眾提供了試玩片段,這樣大家就能在游戲正式發售以前體驗到3A級的VR游戲體驗了。
這一片段一開場就是紅色火箭停車場的場景,人們立刻就能認出《輻射》系列標志性的火箭標記。在游戲場景中,玩家可以在場地上自由移動,去觸摸那些場景中的物品,去與NPC進行對話。每一個Vive控制器都有特定的功能,比如左手的控制器可以調取菜單。
同時,左手控制器還能控制玩家在場地上的移動,當你指向一個位置,那里就會出現空間傳送的標記,然后你就可以選擇確認并傳送過去。
然后,玩家的右手則握著一把手槍。由于只是演示片段,玩家只能選擇手槍、獵槍或是微型火箭炮這3種基本武器。憑借極為優秀的動作感應系統,舉槍瞄準設計整體感覺非常自然。
根據我的了解,這種類型的虛擬現實第一人稱射擊游戲最理想的戰法就是利用瞬移功能傳送到敵人背后,然后一槍爆頭,接著立刻傳送走。這種特殊的跑打戰法唯一的缺點大概就是它使得游戲變得有點過于簡單,失去了挑戰性。

目前,《輻射4》還在開發當中,各種功能尚未定型。目前,該游戲還缺失了原版游戲中廣受歡迎的合成系統,同時也沒有V.A.T.S.戰斗機制。據開發商表示,這一游戲要到2017年才會真正來到消費者面前。
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